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Text File  |  1998-08-18  |  17KB  |  385 lines

  1. ******************************* Display options
  2. #002
  3. -002
  4. Dies ist Design.@
  5. -006
  6. Hier können Sie die Dithermethode angeben, mit der Bilder die im links angegebenen Farbtiefenbereich liegen für die Darstellung am Bildschirm gedithert werden.@
  7. -008
  8. Hier können Sie die Palette angeben, mit der Bilder die im links angegebenen Farbtiefenbereich liegen angezeigt werden.@
  9. -012
  10. Wenn Sie bei 'Palette' die Option 'feste Palette' gewählt haben, können Sie hiermit eine Palettendatei laden.@
  11. -016
  12. Wenn dieser Radiobutton selektiert ist, können Sie die Ditheroptionen für Bilder mit 17-256 Farben auswählen.@
  13. -017
  14. Wenn dieser Radiobutton selektiert ist, können Sie die Ditheroptionen für Bilder mit 2-16 Farben auswählen.@
  15. -018
  16. Wenn dieser Radiobutton selektiert ist, können Sie die Ditheroptionen für Bilder mit mehr als 256 Farben auswählen.@
  17. -033
  18. Hier können Sie die Zeit für den globalen Timer in ms einstellen.@
  19. -023
  20. Wenn diese Option selektiert ist, wird die dargestellte Farbpalette in Abhängigkeit der Mausposition umgeschaltet.@
  21. -025
  22. Wenn diese Option selektiert ist, entspricht die dargestellte Farbpalette der des obersten Bildfensters. Ansonsten wird die Systempalette verwendet.@
  23. -027
  24. Wenn diese Option selektiert ist, wird unabhängig von Dithereinstellungen und oberstem Fenster immer die Systempalette aktiviert.@
  25. -003
  26. Übernimmt die vorgenommenen Einstellungen ohne das Fenster zu schließen.@
  27. -032
  28. Übernimmt die vorgenommenen Einstellungen und schließt das Fenster.@
  29. -034
  30. Schließt den Dialog ohne Übernahme der neuen Einstellungen.@
  31. --01
  32.  
  33.  
  34. ******************************** Optionsformular
  35. #005
  36. -003
  37. Hiermit können Sie die Registerkarte für die allgmeine Konfiguration öffnen.@
  38. -002
  39. Hiermit können Sie die Registerkarte für die Oberflächenkonfiguration öffnen.@
  40. -004
  41. Hiermit können Sie die Registerkarte für die Konfiguration der Previews und Thumbnails öffnen.@
  42. -005
  43. Hiermit können Sie die Registerkarte für die Konfiguration von Bildkonvertierungen öffnen.@
  44. -041
  45. Übernimmt die vorgenommenen Einstellungen ohne das Fenster zu schließen.@
  46. -057
  47. Übernimmt die vorgenommenen Einstellungen und schließt das Fenster.@
  48. -058
  49. Schließt den Dialog ohne Übernahme der neuen Einstellungen.@
  50. -022
  51. Mit diesem Button kann eine neue Importerliste generiert werden. Diese beschleunigt das Laden von Bildern um Faktoren!@
  52. -024
  53. Hier können Sie die Farbe auswählen, mit der Bildfenster außerhalb des eigentlichen Bildbereiches gefüllt werden sollen.@
  54. -040
  55. Wählt ein Standard-Oberflächenaussehen aus.@
  56. -038
  57. Wählt ein abgefahrenes Oberflächenaussehen aus.@
  58. -039
  59. Wählt den Oberflächenmodus 'Therapy' aus. ;-)@
  60. -032
  61. Das Scrollen in Bildfenstern mit der Tastatur wird bei wiederholten Tastendrücken schneller.@
  62. -033
  63. Es wird beim Scrollen in Bildfenstern mit der Tastatur nur eine Tastatureingabe auf einmal verarbeitet.@
  64. -009
  65. Wenn der Profi-Modus eingeschaltet ist, werden Warnungen vor einigen Aktionen unterdrückt.@
  66. -010
  67. Wenn diese Option eingeschaltet ist, wird beim Kopieren ins Clipboard immer der Bildausschnitt in originaler Farbtiefe übernommen.@
  68. -019
  69. Wenn diese Option eingeschaltet ist, werden die Ergebnisse der Bearbeitungsmodule in neue Bilder übernommen, das Originalbild bleibt erhalten.@
  70. -012
  71. Wenn die Window-Alerts eingeschaltet sind, werden die Warnungsboxen von Smurf in Fenstern ausgegeben.@
  72. -014
  73. Zentriert die Dialoge beim Öffnen in der Bildschirmmitte.@
  74. -055
  75. Wenn diese Checkbox selektiert ist, werden Previews bei der Änderung von Einstellungen im Einstellformular sofort neu erstellt.@
  76. -016
  77. Wenn diese Checkbox selektiert ist, wird zur Übergabe von Bildern an Module ein eigener Dialog geöffnet.@
  78. -017
  79. Hier können Sie die Größe auswählen, in der Photo CD - Bilder defaultmäßig geladen werden sollen.@
  80. -046
  81. Hier können Sie die Dithermethode für Modul-Previews wählen. Es sind nur Dithermethoden möglich, mit denen nach Systempalette gedithert werden kann!@
  82. -052
  83. Hier können Sie die Methode einstellen, mit der die Modulpreviews bei deren Verschieben gedithert werden sollen. Es sind nur Dithermethoden möglich, mit denen nach Systempalette gedithert werden kann!@
  84. -047
  85. Hier können Sie die Dithermethode für die Thumbnails im Bildmanager eingestellt werden.@
  86. -056
  87. Dies ist Design.@
  88. -061
  89. Hiermit wird die RGB->CMYK-Konversion mit Skelettschwarz in der angegebenen Stärke vorgenommen.@
  90. -060
  91. Hiermit wird die RGB->CMYK-Konversion mit Unterfarbenreduktion in der angegebenen Stärke vorgenommen. Die Reduktionskurven können unten eingestellt werden.@
  92. -056
  93. Hier können Sie die Kurven für die Unterfarbenreduktion einstellen.@
  94. -099
  95. Hier können Sie einstellen, mit welchem Ditheralgorithmus Bilder bei einer automatischen Farbreduktion gewandelt werden sollen.@
  96. -099
  97. Hier können Sie einstellen, welcher Palettenmodus für automatische Farbreduktion verwendet werden soll.@
  98. --01
  99.  
  100.  
  101. ***************************** Busy-Window
  102.  
  103. #008
  104. -005
  105. Dieser Balken zeigt den Fortschritt der momentan laufenden Aktion an. Mit Linksklick kann das Aussehen gewählt werden.@
  106. -006
  107. Dieser Balken zeigt den Fortschritt der momentan laufenden Aktion an. Mit Linksklick kann das Aussehen gewählt werden.@
  108. --01
  109.  
  110.  
  111. ***************************** Editmodul - Listfeld
  112.  
  113. #009
  114. -001
  115. Hiermit können Sie sich eine Information über das aktuell angewählte Modul anzeigen lassen.@
  116. -015
  117. Benutzen Sie diesen Knopf, um in der Liste nach oben zu Scrollen.@
  118. -017
  119. Ziehen Sie den Slider mit festgehaltener linker Maustaste, um die Liste in Echtzeit zu Scrollen.@
  120. -018
  121. Benutzen Sie diesen Knopf, um in der Liste nach unten zu Scrollen.@
  122. -020
  123. Dies wird einmal der Name einer Modulgruppe sein. Dieses Feature ist noch nicht implementiert.@
  124. -024
  125. Klick auf diesen Button startet das Modul. Selbiges funktioniert auch mit Doppelklick auf einen Eintrag in der Liste.@
  126. -022
  127. Sagen Sie mal, über was wollen Sie eigentlich noch alles eine Information haben?@
  128. -003
  129. Dies ist Design.@
  130. -002
  131. (Seufz...) manchmal ist ein grauer Balken eben einfach nur ein grauer Balken.@
  132. --01
  133.  
  134.  
  135.  
  136. ****************************** Dialog "Neues Bild"
  137.  
  138. #011
  139. -005
  140. Hier können Sie die Breite des zu erzeugenden Bildes eingeben.@
  141. -006
  142. Hier können Sie die Höhe des zu erzeugenden Bildes eingeben.@
  143. -010
  144. Hier können Sie die Farbtiefe des zu erzeugenden Bildes wählen.@
  145. -012
  146. Hier können Sie eine andere Einheit für die Breite und Höhe des zu erzeugenden Bildes wählen.@
  147. -007
  148. Hier können Sie eine Auflösung einstellen, die dann wirksam wird, wenn sie die Einheit "Zoll", "Millimeter" oder "DTP-Punkt" gewählt haben.@
  149. -002
  150. Mit Verlaub, das müßten Sie sich eigentlich auch selber zusammenreimen können. ;-)@
  151. --01
  152.  
  153.  
  154.  
  155. ****************************** Block eingeben
  156.  
  157. #012
  158. -002
  159. Übernimmt die Einstellungen und schließt den Dialog.@
  160. -003
  161. Hebt die Blockmarkierung im aktiven Bild auf.@
  162. -004
  163. Hier können Sie die X-Koordinate der linken oberen Ecke des Blocks im aktiven Bild eingeben.@
  164. -005
  165. Hier können Sie die Y-Koordinate der linken oberen Ecke des Blocks im aktiven Bild eingeben.@
  166. -007
  167. Hier können Sie die Breite des Blocks im aktiven Bild eingeben.@
  168. -008
  169. Hier können Sie die Höhe des Blocks im aktiven Bild eingeben.@
  170. -009
  171. Hier können Sie die X-Koordinate der rechten unteren Ecke des Blocks im aktiven Bild eingeben.@
  172. -010
  173. Hier können Sie die X-Koordinate der rechten unteren Ecke des Blocks im aktiven Bild eingeben.@
  174. --01
  175.  
  176.  
  177.  
  178. ***************************** Exportmodul - Listfeld
  179.  
  180. #013
  181. -018
  182. Dies ist Design.@
  183. -012
  184. Hiermit können Sie sich eine Information über das aktuell angewählte Modul anzeigen lassen.@
  185. -013
  186. Benutzen Sie diesen Knopf, um in der Liste nach oben zu Scrollen.@
  187. -015
  188. Ziehen Sie den Slider mit festgehaltener linker Maustaste, um die Liste in Echtzeit zu Scrollen.@
  189. -016
  190. Benutzen Sie diesen Knopf, um in der Liste nach unten zu Scrollen.@
  191. -020
  192. Klick auf diesen Button startet das Modul. Selbiges funktioniert auch mit Doppelklick auf einen Eintrag in der Liste.@
  193. --01
  194.  
  195.  
  196. ****************************** Bildmanager
  197.  
  198. #014
  199. -007
  200. Hier sind die geladenen Bilder eingetragen. Die Reihenfolge kann durch Drag&Drop umsortiert werden, außerdem können Sie einen Eintrag auf ein Modulfenster ziehen, um ein Bild an ein Modul zu übergeben.@
  201. -008
  202. Hier sind die geladenen Bilder eingetragen. Die Reihenfolge kann durch Drag&Drop umsortiert werden, außerdem können Sie einen Eintrag auf ein Modulfenster ziehen, um ein Bild an ein Modul zu übergeben.@
  203. -009
  204. Hier sind die geladenen Bilder eingetragen. Die Reihenfolge kann durch Drag&Drop umsortiert werden, außerdem können Sie einen Eintrag auf ein Modulfenster ziehen, um ein Bild an ein Modul zu übergeben.@
  205. -010
  206. Hier sind die geladenen Bilder eingetragen. Die Reihenfolge kann durch Drag&Drop umsortiert werden, außerdem können Sie einen Eintrag auf ein Modulfenster ziehen, um ein Bild an ein Modul zu übergeben.@
  207. -011
  208. Hier sind die geladenen Bilder eingetragen. Die Reihenfolge kann durch Drag&Drop umsortiert werden, außerdem können Sie einen Eintrag auf ein Modulfenster ziehen, um ein Bild an ein Modul zu übergeben.@
  209. -012
  210. Hier sind die geladenen Bilder eingetragen. Die Reihenfolge kann durch Drag&Drop umsortiert werden, außerdem können Sie einen Eintrag auf ein Modulfenster ziehen, um ein Bild an ein Modul zu übergeben.@
  211. -013
  212. Hier sind die geladenen Bilder eingetragen. Die Reihenfolge kann durch Drag&Drop umsortiert werden, außerdem können Sie einen Eintrag auf ein Modulfenster ziehen, um ein Bild an ein Modul zu übergeben.@
  213. -014
  214. Hier sind die geladenen Bilder eingetragen. Die Reihenfolge kann durch Drag&Drop umsortiert werden, außerdem können Sie einen Eintrag auf ein Modulfenster ziehen, um ein Bild an ein Modul zu übergeben.@
  215. -015
  216. Hier werden Abmessungen und Farbtiefe des angewählten Bildes angezeigt.@
  217. -019
  218. Hier wird die Breite des angewählten Bildes angezeigt.@
  219. -020
  220. Hier wird die Höhe des angewählten Bildes angezeigt.@
  221. -017
  222. Hier wird die Farbtiefe des angewählten Bildes angezeigt.@
  223. -021
  224. Hier wird eine verkleinerte Vorschau des angewählten Bildes gezeigt.@
  225. -022
  226. Hier wird eine verkleinerte Vorschau des angewählten Bildes gezeigt.@
  227. -001
  228. Klicken Sie auf diesen Button, um in der Liste nach oben zu scrollen.@
  229. -002
  230. Klicken Sie auf diesen Button, um in der Liste nach unten zu scrollen.@
  231. -004
  232. Ziehen sie den Slider mit gedrückter linker Maustaste, um in der Liste in Echtzeit zu scrollen.@
  233. --01
  234.  
  235.  
  236. ****************************** Exportformular
  237. #015
  238. -017
  239. Dies ist Design.@
  240. -001
  241. Hier können Sie die Dithermethode wählen, die verwendet werden soll, um das zu exportierende Bild auf die gewählte Farbtiefe zu bringen.@
  242. -002
  243. Hier können Sie die Farbtiefe des zu exportierenden Bildes wählen. Es werden nur die Farbtiefen angezeigt, die das gewählte Format unterstützt.@
  244. -012
  245. Hier können Sie die Palette wählen, die zum Dithern auf die gewählte Farbtiefe verwendet werden soll.@
  246. -015
  247. Wenn das gewählte Exportmodul eine erweiterte Konfiguration unterstützt, können Sie diese mit diesem Button aufrufen.@
  248. -021
  249. Startet den Export mit den gewählten Parametern.@
  250. -022
  251. Wenn Sie bei 'Palette' die Option 'Feste Palette' gewählt haben, können Sie mit diesem Button eine Palettendatei wählen.@
  252. -005
  253. Hier können Sie, wenn das gewählte Bildformat es unterstützt, einen Informationstext eingeben, der in der Bilddatei mit abgespeichert wird.@
  254. -006
  255. Hier können Sie, wenn das gewählte Bildformat es unterstützt, einen Informationstext eingeben, der in der Bilddatei mit abgespeichert wird.@
  256. -019
  257. Hier können Sie, wenn das gewählte Bildformat es unterstützt, einen Informationstext eingeben, der in der Bilddatei mit abgespeichert wird.@
  258. --01
  259.  
  260.  
  261. ********************* "Bild wandeln"
  262. #016
  263. -009
  264. Hier können Sie den Ditheralgorithmus zum Wandeln des Bildes angeben.@
  265. -010
  266. Hier können Sie den Palettensuchalgorithmus zum Wandeln des Bildes angeben.@
  267. -015
  268. Hier können Sie angeben, auf welche Farbtiefe das Bild gewandelt werden soll.@
  269. -018
  270. Wenn beim Palettenmodus "feste Palette" eingestellt ist, können Sie hiermit eine Palette im .PAL-Format laden.@
  271. -020
  272. Startet das Wandeln des Bildes.@
  273. -021
  274. Mit diesem Button wird das Bild automatisch auf das günstigste Datenformat und die geringste Farbtiefe gewandelt, die ohne Qualitätsverlust möglich sind.@
  275. --01
  276.  
  277.  
  278. ********************* "Block Konfiguration"
  279. #018
  280. -003
  281. Hier ist die Deckkraft einstellbar, mit der ein Block ins Bild eingerechnet wird.@
  282. -004
  283. Hier ist die Deckkraft einstellbar, mit der ein Block ins Bild eingerechnet wird.@
  284. -005
  285. Hier ist die Deckkraft einstellbar, mit der ein Block ins Bild eingerechnet wird.@
  286. -009
  287. Übernimmt die vorgenommenen Einstellungen ohne das Fenster zu schließen.@
  288. -008
  289. Übernimmt die vorgenommenen Einstellungen und schließt das Fenster.@
  290. -015
  291. Wählt den Einfügemodus "ersetzen". Pixel im Ziel werden einfach durch Pixel des Blocks ersetzt (bzw. in der einstellbaren Stärke eingerechnet).@
  292. -016
  293. Wählt den Einfügemodus "addieren". Pixel aus Quelle und Ziel werden aufeinander addiert. Ist das Ergebnis größer als 255 kommt es zu Überläufen, das Ergebnis kann recht wild aussehen.@
  294. -017
  295. Wählt den Einfügemodus "clib-add". Pixel aus Quelle und Ziel werden aufeinander addiert. Ist das Ergebnis größer als 255, wird der Farbteil auf 255 gesetzt - das Ergebnis ist also definiert.@
  296. -018
  297. Wählt den Einfügemodus "subtrahieren". Pixel aus Quelle und Ziel werden voneinander subtrahiert. Ist das Ergebnis kleiner als 0 kommt es zu Unterläufen, das Ergebnis kann recht wild aussehen.@
  298. -019
  299. Wählt den Einfügemodus "clip-sub". Pixel aus Quelle und Ziel werden voneinander subtrahiert. Ist das Ergebnis kleiner als 0, wird der Farbteil auf 0 gesetzt - das Ergebnis ist also definiert.@
  300. -020
  301. Wählt den Einfügemodus "multiplizieren". Die Pixel aus Quelle und Ziel werden miteinander multipliziert.@
  302. -023
  303. Mit dieser Einstellung können Sie Weiß zur transparenten Farbe erklären. Weiße Bereiche werden somit beim Einfügen nicht mit übernommen.@
  304. -024
  305. Mit dieser Einstellung können Sie Schwarz zur transparenten Farbe erklären. Schwarze Bereiche werden somit beim Einfügen nicht mit übernommen.@
  306. --01
  307.  
  308.  
  309. ********************************** Ab hier kommen die Dialoge, die keine eigene
  310. ********************************** Fensternummer haben, und die mit reservierten Nummern arbeiten.
  311.  
  312.  
  313. ****************************** Editmodul Info
  314. #099
  315. -002
  316. Dies ist Design.@
  317. -001
  318. Dies ist, wie man deutlich sieht, ein grauer Balken.@
  319. -003
  320. Schließt den Informationsdialog und kehrt zur Modulliste zurück.@
  321. -004
  322. Dies ist der Dateiname des Moduls.@
  323. -015
  324. Dies ist die Modulversion.@
  325. -005
  326. Dies ist der Name des Modulautors.@
  327. -006
  328. Dies sind die Bild-Farbtiefen, mit denen das Modul arbeiten kann.@
  329. -008
  330. Der volle Name des Moduls.@
  331. --01
  332.  
  333.  
  334. ****************************** Exportmodul Info
  335. #098
  336. -002
  337. Dies ist Design.@
  338. -001
  339. Wieso klicken Sie eigentlich mit der rechten Maustaste auf die abwegigsten Objekte?@
  340. -003
  341. Schließt den Informationsdialog und kehrt zur Modulliste zurück.@
  342. -004
  343. Dies ist der Dateiname des Moduls.@
  344. -016
  345. Dies ist die Modulversion.@
  346. -006
  347. Dies sind die Bild-Farbtiefen, in denen Bilder in diesem Format exportiert werden können.@
  348. -005
  349. Dies ist der Name des Modulautors.@
  350. -008
  351. Der volle Name des Moduls.@
  352. --01
  353.  
  354.  
  355. ****************************** Bildfenster
  356. #097
  357. -001
  358. Hier können sie die Größe der Bildschirmdarstellung für dieses Bild einstellen.@
  359. -002
  360. Dieser Button öffnet die Bildinformation.@
  361. -005
  362. Hier wird der Rot-Wert des Pixels angezeigt, über dem sich der Mauszeiger befindet.@
  363. -006
  364. Hier wird der Grün-Wert des Pixels angezeigt, über dem sich der Mauszeiger befindet.@
  365. -008
  366. Hier wird der Blau-Wert des Pixels angezeigt, über dem sich der Mauszeiger befindet.@
  367. -011
  368. Bei Palettenbildern wird hier der Palettenindex des Pixels unter dem Mauszeiger angezeigt.@
  369. -012
  370. 'x' und 'y' zeigen die Mausposition an, 'w' und 'h' die Breite und Höhe des Blockes im Bild.@
  371. -017
  372. 'x' und 'y' zeigen die Mausposition an, 'w' und 'h' die Breite und Höhe des Blockes im Bild.@
  373. -018
  374. Hier wird meistens die X-Koordinate der Mausposition angezeigt. Ziehen Sie einen Block auf oder verschieben ihn, wird die X-Koordinate der linken oberen Blockecke angezeigt.@
  375. -019
  376. Hier wird meistens die Y-Koordinate der Mausposition angezeigt. Ziehen Sie einen Block auf oder verschieben ihn, wird die Y-Koordinate der linken oberen Blockecke angezeigt.@
  377. -020
  378. 'x' und 'y' zeigen die Mausposition an, 'w' und 'h' die Breite und Höhe des Blockes im aktiven Bild.@
  379. -021
  380. Hier wird die Breite des Blocks im Bild angezeigt sofern einer aufgezogen ist.@
  381. -022
  382. Hier wird die Höhe des Blocks im Bild angezeigt sofern einer aufgezogen ist.@
  383. --01
  384.  
  385. #000